1.生化危机:启示录的幕后制作

2.生化危机游戏里怎么没有爱丽丝

3.《生化危机6:终章》已上映 却早已不是我们想要的生化

4.《生化危机:终章》观后感

生化危机5影评分析_生化危机5电影简介

你好,他是埃德哈里斯,美国人

出生地:美国新泽西州恩格尔伍德

埃德华-艾伦-哈里斯外形硬朗,身高5英尺9英寸,蓝色的眼睛和外向的举止,一副标准的硬汉模样。他言语不多却富有力度,往往让整个银幕为之一亮。在他漫长的演艺生涯中,演释过众多的大小角色、邪恶的和富有同情心的人物,充分证明了他的演技和才能。

1950年11月28日,埃德华-艾伦-哈里斯出生于美国新泽西州的恩格尔伍德。高中时哈里斯是个田径运动员,后来他又到哥伦比亚大学踢了2年足球。当他转学到了俄克拉荷马州立大学后,他的兴趣开始转移到表演上了。在俄克拉荷马州立大学学习期间,他参加了暑期班学习表演并积累了一定的经验。随后他又赴加里福尼亚艺术学院深造,并获得美术学位。前往纽约以前,他来到西海岸演艺世界想寻找一份稳定的工作。1983年,他在非百老汇戏剧《Sam Shepard's Fool for Love》中扮演一个特地为他编写的角色。他的演出为他赢得了百老汇以外优秀剧目年度奖最佳男演员奖。3年以后,他首次在百老汇演出戏剧《George Firth's Precious Sons》并获戏剧年度奖东尼(TONY)奖提名。在他的演艺生涯中,他获得了东、西二海岸戏剧协会无数的舞台奖项。

17年,哈里斯首次在银屏上亮相,参加了电视**《The Amazing Howard Hughes》的拍摄。次年,他在**《麻木》(“Coma”)中扮演一个小角色,这是他第一次拍摄**。1981年导演乔治-罗姆尔(George Romero)让他在《Knightriders》中扮演了一个角色,这使他的银幕生涯上了一个新的台阶。1982年,乔治-罗姆尔又让他参加了《蔓延》(“Creepshow”)的拍摄工作。1983年,哈里斯在影片《Tom Wolfe's The Right Stuff》扮演一个笨拙的宇航员约翰-格伦(John Glenn),终于一炮走红。年在影片《危城十日》(“Under Fire”)中,哈里斯扮演一个神经质的雇佣兵,进一步拓宽了戏路,体现了他把握角色的能力。第二年,他又主演了3部影片,包括卖座大片《我心深处》(“Places in the Heart”)。在这部**中,除了引起人们的普遍赞誉外,他还结识了他未来的妻子埃米-马迪根(Amy Madigan)。1985年,埃米-马迪根与他合作出演了路易斯-马洛执导的动作片《绝地毁灭战》(“Alamo Bay")。

1989年,哈里斯参加了影片《深渊》(“The Abyss”)的拍摄,为观众奉献出了他最为精彩的一次演出。这次他扮演了潜艇上一位苛刻的军官,精湛的演技,带旺了他的人气。1993年在戴维-麦米特(Did Mamet)执导的影片《拜金一族》(“Glengarry Glen Ross”)中他又有不俗的表演。1995年,哈里斯在12年前拍摄过一部宇航片后,再次走进美国国家航空和宇宙航行局,在朗-霍华德执导的太空史诗片《阿波罗13号》(“Apollo 13”)中扮演一个无名英雄、地面指挥官吉恩-格朗兹(Gene Krantz),荣获美国演员协会颁发的最佳男配角奖,并获得奥斯卡及金球奖双料提名。同年,他又在菲利普-考夫曼执导的纪实大片《太空先锋》(“The Right Stuff”)中扮演角色。1996年哈里斯与好莱坞巨星肖恩-康纳利和尼古拉斯-凯奇联袂出演了动作大片《勇闯夺命岛》(“The Rock”),在剧中扮演一位反叛的将军,受到了影评界的好评和观众的喜爱。

1998年,在彼特-威尔(Peter Weir)执导的影片《楚门的世界》(“The Truman Show”)中,哈里斯扮演楚门“虚拟世界”中一位老于世故的头领克里斯托弗(Christof),片中哈里斯把克里斯托弗这一角色释演得淋漓尽致,令人不寒而栗。为此,哈里斯获得了金球奖最佳男配角奖及奥斯卡最佳男配角奖,取得了事业上的辉煌成绩。同年他还参加了影片《怀胎九月》(“Stepmom”)的拍摄,在剧中扮演父亲卢克,与“后妈”朱莉亚-罗伯茨演对手戏。1999年,他出演《第三次奇迹》(“The Third Miracle”),片中他扮演一个信仰受到了严重的挑战的天主教神父。

2000年哈里斯自导自演了人物传记片《波拉克》(“Pollock”),该片主要讲述了西方抽象派艺术的领袖人物杰克森-波拉克的一生。哈里斯为了推出《波拉克》这部处女作,已酝酿准备了多年,他阅读了大量有关这位才华洋溢却英年早逝的画家材料,并模仿他的绘画风格,使波拉克充满色彩的一生融入了他的身心。作为性格演员的哈里斯十分自信自己所演释的角色,并相信该片会成为其事业历程中的里程碑。此片在去年**节、纽约**节和多伦多**节上已多次获奖。哈里斯这种对演艺事业不懈追求的精神,使他得到了界的赞誉和肯定,荣获了第73届奥斯卡金像奖最佳男主角提名。

2001年哈里斯受邀参加法国导演让-雅克-阿诺(Jean-Jacques Annaud)的战争巨片《兵临城下》(“Enemy at the Gates”)的拍摄。影片叙述了二战期间具有重大意义的斯大林格勒保卫战中苏联极富色彩的英雄瓦西里的故事,该片汇集了美、英、法、德、俄等国的演员联袂出演,场面壮观大气,成为欧洲影坛有史以来制作成本最高的作品,达到了9千万美元。哈里斯在剧中扮演一位德国贵族军官康尼格少校,与英国当红小生裘德-洛所扮演的瓦西里斗智斗勇,他硬朗奸诈的风格得到了淋漓尽致的发挥,人们期待着此片能给观众带来视觉和精神上震撼。

生化危机:启示录的幕后制作

**《生化危机6》影评

 **《生化危机6》昨天已经正式上映,生化危机6终章好看吗?下面我就为大家精心整理了**《生化危机6》影评,希望大家喜欢!

 篇1**《生化危机6》影评

 人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部**后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

 主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗?安德森执导的这部最新**在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的**宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。

 当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽?无论它们有着怎样的名字?消磨殆尽了。

 米拉?乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后?一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机?那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。

 但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大?艾萨克斯博士(伊恩?格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

 《异形2》等经典**向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的**类型中埋藏着丰富的。但《异形2》的导演是詹姆斯?卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

 而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

 无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。?我们以自己的方式结束这个世界?的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

 安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了?对忠实粉丝来说,这部**可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险**来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩?罗伯茨、露比?罗丝和日本Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

 但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作**发展成良心系列,对观众和**人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的'**铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

 篇2**《生化危机6》影评

 小弟我要吐槽一下,虽然之前的前5部没有看过,但看完6之后感觉对这生化危机这一系列所讲述的已经比较清晰了,我不得不吐槽一下这部影片,整部剧以暗色调为主,我带上眼镜已经看不清晰了。在打斗方面,梦幻一样的剪辑,眼花缭乱的,我已经跟不上了。但不得不承认在特效方面非常的震撼。剧情方面我也十分的想吐槽一下,就不做剧透了。我也知道肯定有喜欢这部剧朋友们,初来乍到不喜勿喷。

 篇3**《生化危机6》影评

 我对这系列也是真爱了,今天这个日子,进了场全是一对对的,一个单身狗夹在两对情侣中介,愣是看完了。(非游戏粉),单纯喜欢女主喜欢这系列,这个结局我满意了。Hello, my name is Alice.

 此系列在岛国的人气满满,给五星讲真也是因为真的是最后一部了,虽然结尾好像有些意犹未尽,不过康斯坦丁的制作尤其特效还是可圈可点,值得一看,不过本人最喜欢的还是该系列的第一、二部,尤其是第二部,已反复品味过N次。

 视觉盛宴 然而全程片名没太看懂 **院音响放太大声 感觉要震死了 而且我居然找到了泪点。

 它当成动作片来看,是一流的。剧情和前两部脱离关系,生化走到这一部了,作为爆米花**来说,剧情让一步想吧,不要要求太高,看的过瘾就算好**。(米拉女儿ever演的红后超美!而我只是去看米拉乔沃维奇的,女神prpr)

 刚看完最终章,个人感觉比预期值高,虽然一开始的?突然冲出来吓你一跳?的套路略频繁,正片还是够震撼的。回想起前几部只想说下得一手好棋。现在的科幻片里讨论的问题?克隆人、生化武器、机器人、智能科技?或许某一天就会变成现实中真正的难题。

 零期待的状态下看完这部**,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的**足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。

 延续了之前的所有缺点。叙事如同赶鸭子上架,从一个场景跳到另一个场景跟PPT跳跃似的。吓人效果也是老套的一惊一乍,音乐突然安静下来准没好事。为了突出主角的个人秀,所有配角一律扁平化,让人完全没感情没印象,死了就死了。这个挂羊头卖狗肉的**系列终于结束了,作为游戏粉还挺高兴的。

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生化危机游戏里怎么没有爱丽丝

在首部《生化危机》中,编导保罗·安德森严格按照游戏改编的方法虽然保证了影片的票房,但却遭到大多数影评人的批评,而且游戏迷们也因为片中没有一个固有的游戏人物而颇有微词。本身就是游戏迷的保罗·安德森这一次聪明的退居幕后,担当起本片的编剧和制片工作,因为2004年他还要身兼同样由游戏改编的**《异形大战铁血战士》的导演。不过据他说,本片除了大量还原了游戏中的画面和场景、全片与游戏中的人物、情节及紧密相连之外,还做了一些相应改变,加入了《Resident Evil 3:Nemesis》游戏中的三个人物作为推动剧情进展的副线人物,同时也增加了更多打斗和特技场面来平衡苛刻的**观众。

这也为本片导演、初次执导**的亚历山大·韦特提供了一个难得的机会。虽然亚历山大·韦特此前曾以助理导演的身份执导了包括范·迪塞尔主演的《极限特工》在内的多部影片,但他在好莱坞大多时候还是以摄影师的身份出现。在他担任摄影导演的30多部影片中,有《加勒比海盗》、《黑鹰坠落》、《生死时速2》、《角斗士》、《谍影重重》等热门作品,其独树一帜的影像风格也为本片提供了有力的保障。 制作公司Constantin Film Produktion GmbH[德国]

Screen Gems Inc.[美国]

Dis-Films[法国]

Impact Pictures

康斯坦丁影业有限公司[英国] 发行公司Screen Gems Inc.[美国](2004) (USA) (theatrical)

索尼**公司[美国](2004) (worldwide) (all media)

Alliance Atlantis Motion Picture Distribution Inc.[加拿大](2004) (Canada) (theatrical)

Columbia TriStar Film Distributors[英国](2004) (UK) (theatrical)

Columbia TriStar Films Pty. Ltd.[澳大利亚](2004) (Australia) (theatrical)

Columbia TriStar Films[西班牙](2004) (Spain) (theatrical)

Columbia TriStar Films de Argentina[阿根廷](2004) (Argentina) (theatrical)

Columbia TriStar Italia[意大利](2004) (Italy) (theatrical)

Columbia TriStar Nordisk Film Distributors[芬兰](2004) (Finland) (theatrical)

康斯坦丁影业公司[德国](2004) (Germany) (theatrical)

Metropolitan Filmexport[法国](2004) (France) (theatrical)

Paradiso Entertainment(2005) (Netherlands) (theatrical)

Pioneer Films[菲律宾](2004) (Philippines) (theatrical)

Pyramid[俄罗斯](2004) (Russia) (theatrical)

Rialto Film [瑞士](2004) (Switzerland) (theatrical)

Shaw Organisation[新加坡](2004) (Singapore) (theatrical)

Sony Pictures Entertainment Inc.[日本](2004) (Japan) (theatrical)/(2005) (Japan) (DVD)

Alliance Atlantis Communications(2004) (Canada) (all media)

Alliance Atlantis Home Video[加拿大](2005) (Canada) (DVD)

哥伦比亚三星家庭公司[美国](2004) (USA) (DVD)

Highlight Film[德国](2005) (Germany) (DVD)

LK-TEL[阿根廷](2005) (Argentina) (DVD)/(2005) (Argentina) (VHS)

Medyizyon[土耳其](2004) (Turkey) (all media)

Nelonen[芬兰](2007) (Finland) (TV)

Paradise Group[俄罗斯](2004) (Russia) (all media)

Paradiso Home Entertainment[荷兰](2005) (Netherlands) (DVD) (VHS)

RTL Entertainment(2008) (Netherlands) (TV) (first national airing) (RTL5)

Sony Pictures Home Entertainment Nordic(2005) (Finland) (DVD) (VHS)/(2007) (Finland) (DVD)

Sony Pictures Home Entertainment[美国](2005) (USA) (DVD) 特技制作公司Caligari Studios[加拿大](prosthetics and makeup effects)/(prosthetics makeup and effects)

Fantasy II Film Effects[美国](miniature unit)

Intelligent Creatures Inc.[加拿大](relling pre-visualization)

Mr. X Inc.[加拿大](digital visual effects)

C.O.R.E. Digital Pictures[加拿大](digital visual effects)

Frantic Films[加拿大](visual effects)

Double Negative[英国](visual effects)

Soho VFX[加拿大](visual effects)

VTR Ltd.[英国](main title sequence)

Frantic Films[美国]

Paul Jones Effects Studio(Nemesis makeup and effects) [幕后制作来源 ]

《生化危机6:终章》已上映 却早已不是我们想要的生化

生化危机**版刚开始属于二流**(影评说的)游戏系列那时已经功成名就,属于一流作品。当时游戏翻拍**基本都失败了。因为本来就是很尴尬的问题,照着游戏拍?费那个劲干嘛!而且更容易跟游戏各种比较,会被骂。抛开游戏?怎么拉人气?

所以干脆只是利用游戏的世界观,自己原创一个人物,只要跟游戏没有明显冲突就好了。所以爱丽丝在游戏世界里是不存在的。至于**里出现的游戏人物?同样的道理,是为了拉人气,在钞票面前什么剧情冲突都是浮云。或者当游戏没落,**兴起时,爱丽丝会出现在游戏里,那时候就是游戏借**的人气了。希望不要出现这情况。生化危机4、5已经拍的很离谱了。

《生化危机:终章》观后感

生化危机**系列的最后一部《生化危机6:终章》于12月23日已经率先在日本上映,算是为这个长达14年的“超人爱丽丝大战僵尸”之旅画上一个让观众得以接受的句号。尽管这个**系列从来就与生化危机游戏没有很深刻的联系,它只是挪用了生化危机游戏里的世界观,并创造出属于自己的末日景象而已。

目前《生化危机6:终章》在日本filmarks和雅虎**上的观众评分为3.5/5,eiga的评分略高为3.6/5,总体趋于正面。而一些已经看过**的国人也在豆瓣上给出了自己的评价,该片豆瓣评分目前为7.5分,32.5%的观众给出了5星评价,之后4星和3星的人群也都各占20%以上,只有6.1%的观众打了1星。当然,里面不排除没有看过**却早早打分的不明群众。

在那些真实影评里,3星还是占了相当可观的比重。大多数人的评价是:值得情怀、有些恐怖、中规中矩,以及总体不及一、二、三部。

不得不说生化**的第一部和第二部的品质还是非常棒的,尤其是第二部将《生化危机3》游戏的剧情作为蓝本改编得非常成功,称之为生化**最强作也不为过。然而从第三部开始,剧情的走向就开始直线下降,最终也与游戏一样沦为纯粹突突突的动作片,完全丧失了生化本应具有的恐怖与压迫感。这也是很多系列**理所当然的结局吧。

事实是从第一部开始,生化危机**就完全不与游戏在同一故事线上。**的主角爱丽丝完全是原创人物,除了与原作游戏一样,第一部的剧情发生在一个封闭空间外,在场景上基本没有相似点。

相比之下,生化危机的CG**系列才更像是游戏改编而来的正统作品。改编一词可能不太贴切,因为现有的两部CG**《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》剧情是完全融入生化危机游戏时间线的。比如《恶化》是《生化危机2》的直接续篇,并且有对《生化危机5》的剧情作出衔接。而《诅咒》则是《生化危机6》的前传,可以看作是没有被放进游戏里的正统剧情。

也正因为如此,个人对生化CG**的期待更高,而不像**那样每一部看完后都没有很深刻的印象。最新的CG**《生化危机:复仇》预定于明年5月27日在日本上映,里昂和克里斯都将在影片中亮相。至于《生化危机6:终章》什么的,就全然当成爆米花**来对待吧。

 《生化危机:终章》观后感1

 生化危机系列游戏至今已经历时整整21年,因游戏诞生的生化危机系列**也已经有15年了,伴随着我们长大的?生化?情怀,无论是游戏还是**都深受我们喜爱和追随。2013年导演保罗?安德森一句:?《生化6》是生化系列最后一部作品?

 《生化危机6》从2014年9月开始定档,随后开拍,但主演米拉? 乔沃维奇怀孕,导致开拍推迟到2015年8月,上映时间一直推迟,让小伙伴们在2016空等一年,最终在2017年2月24日正式上映。

 这一等就是四年!

 **先前一步在北美上映,可惜尘埃落定后的票房比较惨淡,没有达到预计的效果,他们本家可能找到了比打僵尸更有乐趣的事情;欧美大片一直都很受亚洲地区追捧,12月13日在日本上映的《生化危机:终章》也许是因为本土游戏的缘故,获得了较高的票房,但是影评却差强人意,吐槽剧情不够流畅;再看内地,同时上映的两大游戏类题材**《生化危机:终章》 《刺客信条》 让游戏迷们欲罢不能,一个是15年的生化危机终结篇,一个是银屏版本的?信仰之跃?真是让人难以取舍,铁杆的生化迷们几乎都已经成家立业,但是他们童心不改依旧哭着吵着要零花钱看一场属于游戏的那份情怀。票房破亿那是肯定的!

 票还挺难买,一路坎坷加排队才买到票,队伍前面有几队情侣,你们真的是为了游戏才看**的么?不以游戏为目的的看**,一率视为?耍流氓?,全世界都在打僵尸,而你们.......吃一记正义制裁!

 好了回到正题,要问铁杆游戏迷先看哪一个,我觉得还是应该先看看?生化?吧,一想到那个?保护伞?公司心里那个气啊,今天是终章,就看看你们是怎么终结的!

 《生化6》依旧以艾丽丝为主角,开场与前几部相同,都是陈述一些剧情,不同的是没有浓烈的科技感,看似不平凡的艾丽丝也有着平凡的一面,从踉踉跄跄的喝一口水而被水丧尸袭击,再到引发更强大的飞行怪物疯狂追杀,只有处于战斗模式下的她才是那个冷静、机敏、铁血的艾丽丝。可以看出这15年艾丽丝一直与丧尸过着?激烈?的生活,在战斗中维持生活并拯救更多的人类,无论怎么样拼命都无法解救通过空气传播感染T的人。

 影片什么最具有标志性?当然是摩托车了,与《007》系列一样都有着自己标志性的座驾,詹姆斯?邦德的标志座驾代表着阿斯顿马丁, 艾丽丝座驾方面在《生化6》引进2015年上市的BMW S 1000 XR,该车以160马力,输出扭力112牛?米,性能方面总体偏向温和,该车科技功能较多DTC和ABS完美应付各种复杂路况,目前定位为?运动越野型?摩托。艾丽丝会为自己?打怪之路?挑选最合适的座驾!只要艾丽丝踏上摩托,就意味着有精彩劲爆的格斗场面,相比前几部生化危机,这一部的格斗最真实,从保护伞特勤人员用摩托车套路艾丽丝、到装甲车上面与克隆艾萨克斯决斗、再到与真身艾萨克斯决斗,都有一种每一拳到肉,绝不躲闪的拼命精神!在拍摄期间,米拉(艾丽丝扮演者)曾误伤演员及剧组人员,还包括导演保罗?安德森,米拉身上大大小小受伤无数,有些上镜的伤都是真实的。

 说到影片特效有人要问了,最后这一部《生化危机:终章》的特效怎么样?对比前几部哪个好?

 这个问题我可以直接回答你,终章里的特效没有第五部多,有人觉得这一部应该特效多一点怎么样怎么样,其实我的想法跟大家一样,也希望精彩特效多一些,但是基础框架的特效和一些想表达的东西绝对都能满足你,保护伞公司的地下研究所?蜂巢?和冷藏室,以及怪物绝对能满足你的视觉神经,僵尸还是依旧老样子呼之即出的群众演员,演技和化妆对比其它丧尸片来说?生化?系列的绝对就是丧尸界的?颜值?代表!

 在影片中除了高大上的?蜂巢?之外,到处都是一片废墟,黄土色成为了外界环境的主题,这里的场景布置不得不给一个大大的赞!城市四处因丧尸与人类的战争留下的残垣断壁,相比建设起来更具有难度和艺术性,更能表达出生化危机到最后带给我们的毁灭,没有给人一种拆迁的感觉。

 场景、特效比较用心,制作方面也下了功夫,总之这部《生化6》对的起票价了。

 游戏成就了**,**也不忘初心,一切做到尽心尽力就好!

 虽然**偏离了游戏的主要剧情,但是不要忘记有几大主要因素还是让游戏与**紧密的联系起来,那就是永不倒闭的保护伞公司和危害人类的,还有永远不会懒惰的丧尸!

 这部《生化6》将完美的结局给了生化危机1-5的剧情。她依旧回到当初受害最严重的地区浣熊市来解救人类和自己的身世之谜!

 剧情大致没有那么偏离航线,也没有埋下伏笔让人遐想不断,剧情无尿点,之前几部的剧情坑该填就填,这无疑是给观众最大的痛快。角色方面,也没有照顾配角的存活时间,依旧是很现实的一个一个倒下,给我们带来了?老鹰抓小鸡?式的刺激,总之环环相扣,看到那个卧底确实让我笑了!因为其他人都死了,就剩个卧底还活着,不是你是谁?还能是我游戏主角克莱尔? 这算是留给游戏迷们的一个冷幽默。 艾丽丝的迷之微笑也让反派们吃尽了苦头。

 俗话说三个女人一台戏,当这三个女人是同一个人?你觉得还有戏么?当然这就是《生化6》最感人的一刻,代表一个人的三个阶段,儿童、成人、老人同时走出来站在你的面前你会有什么感触?

 《生化危机:终章》观后感2

 同为游戏改编的**作品 《生化危机:终章》《刺客信条》于2月24日同日上档,票房待遇却是?冰火两重天《生化危机:终章》目前内地票房突破10亿元,比该系列前两部的成绩翻了近十倍,《刺客信条》 却只收获近1.6亿元票房。从诸多影评网站的评分来看,两者的口碑皆在及格线附近徘徊,差距并不大,然而粉丝基础、情怀套路等因素,决定了两者不同的票房运。

 《生化危机》成?票房小《魔兽》?

 ?我们想到票房会好,但没想到会那么好。?负责《生化危机:终章》《刺客信条》 两部**营销的影行天下CEO安玉刚说。

 一般来说,春节档过后影市会回冷一段时间,而《生化危机:终章》 出人意料地点燃了2月24日那一周的周末票房。猫眼专业版数据显示,该片周五首映当天票房就达2.3亿元,首周末三天票房达6.37亿元,成为春节档过后首映日和首周末票房最高的影片。

 从排片来看,首日的好成绩让为它大开绿灯,《生化危机:终章》从首映日开始全国排片一直保持在60%以上,直到上周五《金刚狼3》上映至今,该片仍维持着不到20%的排片率,稳居全国排片率榜榜眼位置。这部被经理调侃为?小一号《魔兽》?的系列终章,在票房上为游戏改编**再添了一个成功案例。

 《刺客信条》就没这么好运了,上映首日仅收4200万元。按目前排片来看,最终票房突破2亿的希望并不大。

 不同游戏造就不同观影门槛

 从口碑来看,《生化危机:终章》《刺客信条》差距并不大,前者在豆瓣和时光网的评分分别为6.8分、6.3分,后者则为5.6分、6.7分。

 为何票房运天差地别?情怀?这个似乎已被用烂的词是一大关键。?十五年收官之作热血起航?十五年超级IP迎来终结篇强调?多年系列作品终结篇?是营销方在宣传时的重要策略,也为影片带来了更多的粉丝流量。而《刺客信条》 只是该系列的首部作品,在宣传时集中在主演?法鲨?迈克尔?法斯宾德的明星效应上。

 此外,两部影片的粉丝基础也有很大不同,?《生化危机》的游戏粉不说,单**就已有5部、15年历史了。《刺客信条》是不联网的单机游戏,在国内没那么火,虽号称有千万级粉丝群,但据我们的数据调查,游戏粉在网上的活跃度并不高。?

 从观众反馈来看,造成票房?冰火两重天?的原因可能还在于观影门槛。有很多没玩过游戏的观众表示对《刺客信条》里类似中世纪世界观的设定看得云里雾里,相对来说《生化危机:终章》80%的时间都在?热热闹闹打丧尸?,纯粹的爆米花**看着轻松。

 也有业内人士分析,以女性观众为主的春节档过后,男性观众的观影热情在近期几部动作大片上映时爆发。根据猫眼专业版数据显示,春节档《功夫瑜伽》《乘风破浪》《西游伏妖篇》三部主力大片,女性观众比例均超男性约10%;而《极限特工》《生化危机:终章》两部主打动作戏、目前票房均破10亿的影片,男女观众比例相当,后者男性比重更是超过女性3%左右。

 主观和旁观视角有天然落差

 从1993年第一部游戏改编**《超级马里奥兄弟》开始,二十多年来美国公司一直在探索该类型**的成功可复制模式,然而大部分成品仍难逃在美国本土口碑票房双扑街的命运。随着中国成为世界第一大?票仓?,越来越多根据热门游戏改编的影片被引进,但并非每部都能成为像《魔兽》《生化危机:终章》这样的?爆款?。无论票房高低,这类影片往往有着?人物塑造平面?故事剧情苍白?的通病。

 据了解,根据热门游戏《古剑奇谭2》《阴阳师》等改编的国产**都已在筹备或拍摄中。正在往影游联动方向发力的蓝港影业总裁严雨松告诉记者,团队在操作该类项目过程中往往会遇到难题:?游戏和**之间的本质差别在于互动性,游戏中的角色必须由玩家操控,这种互动形式构成了游戏的叙事灵魂,玩家是绝对的.故事主角。但观影过程中,我们是旁观者的身份,这种差别往往导致玩家在观影时会有天然的落差感。?

 此外,如何平衡游戏粉丝和普通观众也是一道门槛。?游戏改编**通常会直接使用游戏原有的世界观和故事架构,但这样的改编要让游戏玩家和没有玩过游戏的观众同时接受,一般会比较困难。照搬游戏剧情可能会让人觉得毫无创意,但如果在游戏世界观基础上另起炉灶,可能就无法真正触动玩家心中的情怀。?

 《生化危机:终章》观后感3

 今天要提的爱丽丝既不是《依然爱丽丝(Still Alice)》中的得了早发性阿尔茨海默病却依然坚强的心理学家,也不是《爱丽丝漫游仙境(Alice in Wonderland)》中梦幻勇敢的小萝莉。而是由游戏IP改编的《生化危机》系列中光环傲人的女主角--爱丽丝,这部原本定于2014年上映的**由于女主角米拉?乔沃维奇(饰爱丽丝)的孕期而推迟到了2017年。《生化危机》迎来终章,15年的打怪之旅终于结束,考虑剧情已经变为科幻动作片,系列**的终结未尝不是一件好事。也许终结更意味着系列**将迎来一次换血。

 1. 游戏改编**,面临扒骨去皮的尴尬

 作为一部游戏改编的IP大**,《生化危机》系列无疑在某种程度上是为游戏粉提供的,但这并不意味着游戏粉的观影体验不需要剧情与逻辑参与。反观生化危机的第2部至第5部,导演保罗?安德森在《生化危机1:变种生还》中的情节铺垫和伏笔显得格外良心。虽说《生化危机2:启示录》和《生化危机3:灭绝》换了导演,但保罗?安德森还是作为编剧和监制参与了影片制作。而也正是《生化危机6:终章》的来临,彻底结束了这场叙事与时间线混乱,主角光环逆天,语焉不详剧情离奇的IP改编系列**。

 在好莱坞系列**中,生化危机系列的寿命目前看来就到此为止了。之所以说目前,是因为导演在《生化危机6:终章》中的结尾处设置了一个巧妙而尴尬的情节,独白说解药的扩散还需要漫长的时间,爱丽丝骑着摩托,天空中又俯冲下来一只怪兽,这样的结尾是否暗示着该系列有其他方向发展的可能性无法得知。

 纵观加勒比海盗系列、变形金刚系列? 系列**在商业资本运作之下尝到了不少甜头,但同时也在得意忘形的路上越走越远。《生化危机6》最后揭示了T的发明,最早由于马库斯博士为了治疗女儿阿莱西亚的早衰症而发明的,仿佛《生化2》中交代T是阿什福德博士为了治疗女儿安琪拉的腿疾而发明的这段情节不复存在。在《生化6》中出现的对前作情节和铺垫设置的频频打脸,更加暴露了IP改编热潮当中最经常出现的改编浮躁不负责任等种种问题,IP改编的确能带来更多盈利,但利益交织的背后也导致影片制作重心偏往特效和动作戏,忽略剧情矛盾,时间线混乱,叙事对主线毫无帮助,使得观众看的一头雾水,部分情节和主角的特异功能只得自行意会理解。而制作方似乎也意识到这一系列再不终结就是尬拍了,较之第一部第二部压缩了成本,用尽浑身解数想兜个情怀的圆,草草收场。

 商业运作要求票房保证,于是在《生化危机4:来生》中的中岛美嘉惊艳亮相以及《生化危机5:惩罚》中的李冰冰霸气登场,成为了讨好日本和中国观众的明星效应的看点。而《生化危机6:终章》中李准基承包了全片笑点,露比?罗斯(Ruby Rose)也作为便当小队中的一员,帅不过三秒,短暂的施展拳脚以后,在被删减的情节里领了便当。

 2.删剪片段引发影迷不满:这就是你给我们的粉丝**?

 《生化危机6:终章》登陆内陆院线后,被删减的6分50秒片段也随之曝光。生化影迷们表示的剪辑混乱不知是否由于这个原因所导致。事实上大多数观众早已习惯了内陆院线的删减版本,观影后再自行将被删减的片段补充。

 关于中国大陆**的分级,虽然已经有舆论提出应该建立这样一套机制,但是直到现在仍然没有相关的回应。目前,我国实行的**审查制度,是通过对**中某些镜头的删减以达到让所有年龄观众都可以观赏的目的。关于中国大陆**分级制的话题在接近二十年的时间里备受争议,人们的观念也在随着时代观念的前进逐步发生细微的变化。但实际上,不分级导致的影片被删减的面目全非的例证不在少数。面对被剪的支离破碎的影片,以及分级影片所面临的一种偏见,大陆**的分级制度或许可以让**产业更加多元化,满足更多层次的观众的观影需求。

 3. 主角光环护体,导演编剧保驾护航

 说到生化危机系列的女主角米拉,不得不提的除了她的高颜值,还有就是她有一个戏里戏外宠她的好丈夫。作为生化危机系列的编剧和导演,保罗?安德森为自己的妻子量身打造的个人表演时间使配角们黯然无色,存在感骤降。虽说爱丽丝是一个克隆体,可她的奇迹般复活术以及万能逃脱术都为影片添加了不少玄幻色彩,仿佛她的生命永远没有终结,观众永远无需为女主角担心,因为她是有导演编剧丈夫保驾护航的人。

 主角光环的过度夸张削弱了影片的刺激性,不论是黑人小哥未能躲过的激光射线,还是丧心病狂的丧尸犬,甚至是听觉敏锐的舔食者,都未能对爱丽丝的逃生之路造成威胁。这样逆天的设定使得剧情变得不太讲道理,尤其在《终章》里令人发指的狂吞前作的设定行为,而观众想不明白的地方,大概只能用你开心就好来解释了。

 4. 乏善可陈,但结局圆满,情怀满分

 《生化危机6:终章》的开篇里爱丽丝通过前5分钟的自述以及后续脑海里的不断闪回来添补剧情,照顾第一次看这个系列的人的同时,生化的老粉儿们感到很受伤。影片最令人欣慰的是影片结尾红后(Red Queen)把阿莱西亚临终前保存的童年记忆给了爱丽丝,影片终于得到了一个圆满的回场。

 等待5分钟的彩蛋也是终章的亮点,黑幕中You 're all going to die down here的诡异女声使为了等待彩蛋的人冷不丁的吓一跳,而看过前作的人都会心一笑,这是在迎合第一部中红后的台词。这句台词在系列中的反复出镜率也是相当高,大概是导演独特的偏好。总而言之,《生化危机》系列就此终章了。对于生化粉来说,15年的情怀落地了,陪伴着米拉打怪的日子也终于结束,尽管细数不是,但15年终究是对一个系列**的漫长等待与共同成长?如果此刻仍有不舍与伤感,不妨去玩玩VR版的《生化危机7》,通关后有惊喜。